Plus d'actus
Mise à jour de juin - Notes de patch

Notes de patch

Mise à jour de juin - Notes de patch

juin 12, 2025

🔥 Une grosse mise à jour de mo.co arrive et on va avoir besoin d'aide 🔥

Salut les chasseurs !

Nous vous rejoignons en direct pour une annonce importante : l'invasion des monstres prend encore plus d'ampleur ! On compte sur toute votre aide, plus que jamais ! 😱

Eh oui 💥 LE CHAPITRE 2 EST ENFIN LÀ 💥 … ou presque ! Préparez-vous pour l'arrivée d'une tonne de nouveau contenu le 16 juin. Il va y avoir de nouvelles armes, de nouveaux gadgets, de nouvelles zones, du contenu d'élite et bien plus encore !

Oh, vous voulez tous les détails ? Allez, c'est parti. 😌


Chapitre 2

Nouveau contenu du 16 juin

⚔️ Nouvelles armes

Arbalèze

  • Attaque principale : tire 3 flèches perçantes qui infligent des dégâts à moyenne portée.

  • Attaque combo :toutes les trois attaques, effectue un méga tir de 5 flèches perçantes dans une zone plus large, pour infliger encore plus de dégâts.

Singularité

  • Attaque principale : un coup de griffe qui inflige des dégâts de zone vers l'avant à courte portée.

  • Attaque combo : toutes les 6 attaques, inflige des dégâts aux ennemis alentour et réduit de 1,5 seconde le délai d'attente de tous les gadgets en récupération.

Arc toxique

  • Attaque principale : tire une flèche qui blesse une cible unique à longue portée.

  • Attaque combo : toutes les 5 attaques, tire une salve de 3 flèches empoisonnées qui explosent dans une petite zone, infligeant des dégâts sur la durée et ralentissant les ennemis (sauf les boss).

⚙️ Nouveaux gadgets

Floraison revigorante

  • Fait apparaître un totem qui vous soigne, vous et vos alliés.

Pendentif pas très cool

  • Inflige des dégâts répartis équitablement entre les monstres à portée de l'attaque, et vous soigne à hauteur de ces dégâts. Particulièrement utile pour les combats contre un seul ennemi !

R.A.T.A.T.A 3000

  • Fait apparaître une tourelle qui tire sur un seul ennemi et lui inflige des dégâts. Ratatatata !

🛡️ Nouveaux passifs

Airbag de poche

  • Pour se sentir invincible, rien de tel qu'un bouclier qui bloque les dégâts, les étourdissements ou le recul toutes les 10 secondes.

Batterie de gadget

  • Donne un petit coup de jus à l'ennemi le plus proche à chaque utilisation d'un gadget.

Breloque cactus

  • Inflige des dégâts à l'ennemi qui a osé vous attaquer, quel qu'il soit. Ouille !

Programme de chasseur d'élite

💿 Nouveaux modules d'élite

Monture revigorante

  • Soignez-vous tout en voyageant d'un monde à l'autre sur votre monture. Ah, tout cet air frais, ça fait du bien !

Trépas éclair

  • Profitez d'un boost de vitesse chaque fois que vous ou vos familiers infligez le coup de grâce à un monstre. Parfait pour passer à ta prochaine cible beaucoup plus vite !

💍 Nouveaux anneaux connectés

Il est temps de mettre la main sur du bling-bling utile ! On a fabriqué de nouveaux anneaux connectés pour nos chasseurs d'élite 😌

🗺️👯 Nouveau monde félin, nouvelles zones, nouveaux monstres et gentils employés de mo.co

🌍 Monde d'origine

On dirait que quelque chose ne tourne pas ronron sur Terre, il va falloir qu'on y retourne pour faire face à une invasion féline ! 🙀

🐉 Monde dragonneaux

Nouveaux lieux découverts ! On va devoir affronter toute une série de nouveaux monstres !

  • La Place des rituels abritera des shamans, qui soignent les autres monstres, des piétineurs givre et des idoles éveillées. Mieux vaut s'en méfier !

  • Les Jardins du sanctuaire n'abriteront pas seulement des monstres tels que des piétineurs givre, shamans, fleurs toxiques et pinokios, mais aussi de nouveaux employés de mo.co comme le jardinier et le conservateur. On va avoir besoin d'aide supplémentaire là-bas !

🐛 Monde insectoïde royal

Inutile de chercher la petite bête là-bas : emmenez votre meilleur matos dans le monde insectoïde royal ! Il inclut deux nouvelles maps dont vous ne vous lasserez pas.

  • La Crypte du château est infestée de capitaines scarabées, cloporciers et larves de transport... il y en a partout !

  • Dans les Quartiers royaux, de nouveaux monstres coriaces vous attendent, mais avec un peu « d'affection », vous parviendrez à les faire sortir de leur coquille. Mettez votre meilleur matos à l'épreuve contre les carapaces diamant et les gardiens éveillés !

🐈 Monde félin

Vous aimez les gentils petits minous ? Formiaoudable ! Dans le monde félin se trouve un nouveau lieu : le Quai givrepatte !

  • Préparez-vous à affronter d'adorables nouveaux monstres : Trapmwa, Charpon, Attrapeur, Hareng bleu, Chat-seur, Poticha, Vibrisse, Chat glacial et Miaou. Ne les caressez pas. Je répète : 🚫 NE LES CARESSEZ PAS !! 🚫

  • Et ce n'est pas tout, car vous y rencontrerez aussi un nouveau PNJ, le pêcheur. Trop frais ! ❄️

⚠️🥋 Failles et dojos

Avec 8 nouvelles failles et 12 nouveaux dojos dans ce chapitre, vous ne manquerez pas d'occasions de mettre vos talents à l'épreuve, en solo ou entre amis !

❗ Événements de maps et progression de l'histoire

  • Quelqu'un a demandé un analyste félin ? Restez à l'affût pour le trouver, ainsi que de nouveaux événements de maps !

  • L'histoire ne s'arrête pas là... Vous pourrez en apprendre davantage sur l'énergie chaotique et les monstres dans ce chapitre.

📌 Nouvelles fonctionnalités

🤝 Faire équipe, c'est facile ! Les salons font place à un nouveau système d'équipe :

  • La taille des équipes est déterminée par le nombre de joueurs dans chaque mode de jeu.

  • Le menu Équipe fera partie de l'onglet Amis.

  • Le fonctionnement des invitations reste inchangé (lien, QR code et invitations directes en jeu).

  • Un bouton Faire équipe sera disponible dans les failles et les événements pour un accès facilité !

⚔️ Changements du mode Versus - PvP

Quatre formats de mode Versus sont désormais à votre disposition : solo, duo, équipes de 4 et grande équipe. Chaque format dispose de lieux, de classements et d'un système de ceintures qui lui sont propres.

  • Nous avons aussi supprimé l'armoire spécifique au PvP, ce qui signifie que tout le matos sera au niveau 15, où que vous en soyez de votre progression. De plus, tout le matos peut désormais être utilisé dans tous les modes, peu importe quand vous le débloquez, sauf les anneaux connectés et les modules d'élite, qui ont été désactivés.

  • Le système des ceintures a aussi été amélioré. Les 5 ceintures restent les mêmes, mais vous pouvez accumuler des étoiles avec la ceinture noire pour améliorer votre score au classement.

  • Les joueurs ne perdront plus de point dans les maps du mode Versus.

  • Moins d'étoiles sont nécessaires pour décrocher la ceinture suivante en mode Versus.

  • Vous recevrez désormais plus de cœurs de chaos dans le coffre final du mode Versus.

📊 Refonte des classements

Quant aux classements, ils ont fait l'objet de quelques changements importants.

  • Les classements mondiaux et locaux quittent le menu des classements principaux pour laisser la place aux classements des amis et des groupes.

  • Les épreuves et le mode Versus conserveront toutefois leurs classements mondiaux et locaux.

  • Les classements d'élite seront aussi simplifiés, avec les chasseurs d'élite et les totaux d'EXP combinés en un seul et même classement.

  • Les jetons d'élite seront le principal facteur qui déterminera votre rang dans ces classements.

  • Les égalités seront départagées par le niveau d'EXP, ce qui signifie que deux joueurs ayant le même nombre de jetons d'élite, mais des niveaux d'EXP différents, seront classés différemment.

  • Les classements des amis et des groupes seront désormais accessibles via le menu des paramètres.

  • Les barres de progression d'EXP des joueurs ne seront plus affichées dans les classements.

Changements relatifs à l'EXP boostée

Le système d'EXP boostée est désormais divisé en deux parties : une barre d'EXP boostée et une barre d'EXP normale.

  • Au total, vous pouvez accumuler jusqu'à 60 000 EXP de monstre chaque jour.

  • La première tranche de 20 000 EXP est obtenue 3x plus vite (EXP boostée) et les 40 000 EXP restants sont obtenus à la vitesse normale.

  • Nous avons aussi supprimé la limite d'EXP quotidienne ! Vous pouvez donc économiser jusqu'à 7 jours d'EXP et tout récupérer en une seule session de jeu si vous le souhaitez 🔥 #HorairesFlexibles

  • N'oubliez pas que ce système ne concerne que l'EXP de combat que vous font gagner les monstres, le personnel de mo.co et les combats amicaux.


Nous avons retravaillé pas mal de choses relatives au gameplay, aux quêtes, à l'équilibrage du matos et aux différentes zones, entre autres. L'expérience des nouveaux venus devrait être plus fluide, mais nos joueurs expérimentés devraient aussi y trouver leur compte. Envie d'en savoir plus ? Voyons ça 👀

Progression et améliorations pratiques

  • Le chapitre 1 a été rééquilibré pour une progression plus fluide.

  • Les donjons sont mieux répartis à travers les 30 premiers niveaux, pour rendre la progression des joueurs plus agréable.

  • Nous avons déplacé les récompenses de matos dans leurs propres quêtes, pour que vous puissiez les débloquer de façon plus intuitive.

  • Des missions plus granulaires ! Les chercheuses proposeront plus de missions entre celles données par nos fondateurs.

Améliorations diverses

Ce n'est pas tout ! Nous avons apporté de petites améliorations à toute une série de fonctionnalités. Voyons un peu ça 👀

  • Augmentation de l'EXP obtenue en effectuant des jobs quotidiens : 4 000 → 5 000.

  • Réduction de l'EXP obtenue pour les projets terminés.

  • Augmentation de 25 % de l'EXP, des fragments et des cœurs de chaos dans les butins des dojos et des failles.

  • Il sera maintenant possible de voir la progression du niveau de collectionneur en appuyant dessus sur l'écran du profil.

  • Ajout d'autres emplacements de kits de matos et de styles (jusqu'à 12). Vous pouvez aussi désormais les supprimer !

  • Mise à jour des graphismes pour réduire la fatigue visuelle.

  • Durée de réapparition dans les failles augmentées (10 secondes - 15 secondes).

  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'attaquer plus vite en activant une émote juste après avoir utilisé une arme.

  • Les potes et les employés de mo.co ne devraient plus rester coincés à l'intérieur des murs.

  • Les lames calamar et la dague piquante ont été encore améliorées.

    • Les ruées se feront toujours dans la direction du joystick, quelle que soit l'orientation de votre personnage. La ruée utilise néanmoins un système de ciblage intelligent : elle choisit une cible qui se trouve dans un certain cône pointant là où vous visez avec le joystick.

  • La barre de progression des potes et employés de mo.co qui se battent à vos côtés (comme l'esprit joufflu et Luna) sera mise à jour constamment, et pas seulement pendant les combats.

  • En dehors des donjons, les employés de mo.co à escorter se déplaceront 50 % plus rapidement quand il n'y a pas d'ennemi à proximité.

  • Vous pourrez quitter les dojos à tout moment.

  • Le coin détente va passer au niveau supérieur avec des poulets bizarres et une balle de foot, trop cool ! 🐔 ⚽

Changements d'équilibrage

Votre matos de chasseur va faire l'objet de modifications ! Voyons un peu ça 👀

  • Dans le Chapitre 1, on avait l'impression que les rôles n'étaient pas assez définis. Nous voulons que tous les rôles soient viables, y compris les rôles hybrides, plutôt que de mettre en avant un ensemble prédéfini de rôles surpuissants. De plus, les rôles de tank et soigneur se superposaient dans leur fonction, l'un pouvant remplir le rôle de l'autre, donc nous les avons ajustés afin de les rendre plus uniques. Nous souhaitons également appuyer sur la séparation de ces rôles :

    • En ajoutant du matos plus adapté à des rôles spécifiques (tank, soins, dégâts, hybride) ;

    • En modifiant les anneaux connectés pour que soigner son équipe soit plus gratifiant et fun ;

    • En affaiblissant le matos qui permet de s'auto-soigner (faites gaffe à vous pendant la chasse !).

Vous voulez tous les détails ? Voici la liste du matos concerné et des changements appliqués.

  • Fléau médicinal : +20 % de PV max, -10 % de soins

  • Bâton du chill : -30 % de dégâts, +45 % de soins

  • Fiole de soins : +20 % de soins

  • Brume revigorante : -10 % de soins

  • Shot de vitamines : -12 % de soins, 45% -> 33% de boost d'attaque

  • Crocs de vampire : -27 % de soins

  • Massue mielleuse : -20 % de dégâts (pour l'arme et le familier)

  • Lames calamar (refonte (rebelote)) : la barre de combo charge désormais même quand vous n'attaquez pas. L'attaque basique a été améliorée pour compenser.

  • Dague piquante : suppression des petits rebonds.

  • Darde-éclair : -10 % de dégâts

  • Bâton double lame : -10 % de dégâts

  • Pique et bouclier : +10 % de dégâts, nombre de coups reçus nécessaires au combo réduit de 25 %

  • Bombe CPU : 10 % de dégâts, projection de combo grandement améliorée

  • Batte mutilante : +5 % de dégâts, +30 % de portée des combos

  • Bâton lupical : -10 % de dégâts (pour l'arme et le familier)

  • Boombox : +10 % de dégâts

  • Multi zap : -15 % de dégâts

  • Boule à neige : -10 % de dégâts

  • Taser à monstres : +1 s de récupération

  • Bombe lacrymo : puissance et durée du ralentissement réduites de 25 %

  • Cannettes explosives : +5 % de dégâts

  • Chaussettes puantes : +10 % de dégâts

  • Éclair instable : -10 % de dégâts

  • P'tits snacks sains : -20 % de PV

  • Portail portable : +10 % d'attaques pour l'activation gratuite du gadget

  • Gilet de sauvetage : dégâts infligés sur les familiers sont désormais considérés comme des dégâts de gadget (et non des dégâts du familier)


Si vous avez tout lu jusqu'ici, bravo ! 🔥

Maintenant, il est temps de repasser à l'action. Les monstres ne vont pas s'auto-botter les fesses ! 😤

Merci,

Toute l'équipe de mo.co