Daha fazla haber
mo.co'nun Önemli Portal Verileri (Ö.P.V.) #8

Topluluk

mo.co'nun Önemli Portal Verileri (Ö.P.V.) #8

Mayıs 15

Herkese merhaba!

Bir dakika, #7 SON ÖPV değil miydi? Eh, doğrusu biz de beşinci veda turnelerine çıkan yaşlı rock yıldızları gibi GERİ DÖNDÜK! mo.co ÖPV (Önemli Portal Verileri) #8'e hoş geldiniz!

Canavar avcılığının günlük meşgalemiz hâline gelmesi çoğumuz için nispeten yeni bir gelişme. Daha dün başlamışız gibi geliyor olabilir ama aslında mo.co'nun çıkmasının üzerinden 53 gün geçti. Ayrıca bir sonraki büyük güncellememize yalnızca ??? gün kaldı (buna aşağıda değineceğiz).

Önce geçmişe bir göz atalım.

18 Mart'ta mo.co sadece davetle katılabildiğiniz bir oyun olarak piyasaya çıktı. Pek çok kişi bunun cesur bir pazarlama stratejisi olduğunu, kaçırma korkusu ve viral marketing yaratmayı amaçladığını söylese de (doğrusu aklımızdan geçmedi de diyemeyiz 🤓), asıl amacımız oyunu önce en sadık, motivasyonu yüksek ve tutkulu oyuncularımızın oynamasını sağlamaktı ve davet sistemi bunun bir yoluydu. Tabii başka yollar da vardı ama bize en uygun görünen buydu. Kimseye coğrafi açıdan, cihaz açısından veya başka herhangi bir keyfi sınırlama getirmedik. Davet almak için biraz çaba gösteren herkes şimdiye kadar bir yolunu buldu. 🕵️

İlk günden beri Reddit, Discord, sosyal medya, içerik üreticileri, oyun içi anketler gibi pek çok farklı kaynaktan (ÇOK MİKTARDA) geri bildirim topladık (HERKESE ÇOK TEŞEKKÜRLER) ve tek bir amacımız vardı: Oyunumuzu geliştirip ölçeğini genişletmeye hazır hale getirmek. Özetle, öncelikli amacımız:

❌ Pazarlamaya odaklanmak değil ✅ Önemli sorunları düzeltmek

Oyunumuzun temelinde iyi bir aşamada olduğunu düşünüyoruz ve geri bildirimler de bunu gösteriyor. Ama bu temelin çevresinde geliştirmemiz gereken unsurlar var; örneğin ilerleme, içerik, sosyal özellikler, görsel ürünler gibi. İyi haberler de burada başlıyor: mo.co oynamayı seviyorsanız bu aşamadan sonra oyun giderek güzelleşecek! Bunun için var gücümüzle çalışıyoruz!

İçerikler ve ilerleme sisteminden bahsedelim.

Oyuncularımızdan öğrendiğimiz şey şu: Oyunu indiriyorsunuz, canavar avlamaya başlıyorsunuz... Her şey çok keyifli! Heyecanlı, eğlenceli, güzel görünüyor (sesler ve müzikler de güzel). Genel anlamda harika bir deneyim! Ama birkaç hafta içinde (çok oynuyorsanız birkaç gün içinde) oyun heyecanını kaybetmeye başlıyor. Sıklıkla dile getirilenler şunlar:

  • Yeterince içerik yok.

  • Oynamaya devam etmeyi sağlayacak bir amaç yok.

  • Oyun kendini tekrarlıyor.

Belki elit avcı programına ulaştığınızda heyecan verici yeni birkaç şey var... Bir süre idare ediyor ama sonra yine aynı döngüye düşüyorsunuz. Sizi anlıyoruz!

Bu sorunları düzeltmek için kendi tarafımızda çok çalışmamız gerekiyor. Doğrusunu isterseniz her şeyi bir güncellemeyle halledemeyiz, bu konuda sabırlı olmanızı rica ediyoruz. Ama şimdiden çok sayıda geliştirme üzerinde çalışıyoruz! Bu değişikliklerin çoğunu henüz açıklamamız mümkün değil 🤐 O yüzden şimdilik birkaç havalı şeye göz atalım:

Birlikten kuvvet doğar... Yeni sosyal özelliğimize göz atın

Sosyal açıdan oyunumuzun daha çok gidecek yolu var. Küçük deneyim iyileştirmelerinden büyük özelliklere doğru adım adım oyunu geliştiriyoruz.

En çok istenen özelliklerden biri lonca savaşlarıydı. Bu büyük bir özellik! Yakında geliyor mu? Henüz gelmiyor ama bu konuda düşüncelerinizi öğrenmek istiyoruz. İlk olarak şu soruyla başlayalım: Sizce en iyi lonca savaşları özelliği nasıl olmalı? Rekabete dayalı mı? Lonca içinde ortak bir amaca yönelik iş birliği mi? Yanıtlarınızı bekliyoruz!

Bu sırada küçük birkaç tanıtım daha yapalım:

Canavar avlarken tarzımızı konuşturuyoruz... Ama belki Susam Sokağı tarzı olmasa daha iyi?

Oyun çıktıktan birkaç ay sonra kendimiz ve oyuncularımız için bir karar verdik: mo.co'da para karşılığı yalnızca görsel ürünler satacaktık. Bunun üzerinden iki ay geçti ve kararımızdan son derece memnunuz. Oyunun adil ve tamamen beceri/çaba üzerine kurulu olması bizim için çok önemliydi, sizin için de öyle olduğunu biliyoruz. mo.co'da tüm avcılar aynıdır. Tabii tarz puanları istemediğiniz sürece. Bu açıdan mo.gold çok işinize yarayabilir.

Hazır konuya değinmişken, görsel ürünlerimizin pek çoğunun amacımıza ulaşmadığının farkındayız. Farklı zevkler ve tercihlere hitap eden kıyafetlerimiz olsun istiyoruz ama şu konularda size hak veriyoruz:

  • Ciddiyetsiz/komik kostümler daha az olmalı

  • Güçlü ve karizmatik avcılara uygun daha fazla kostümümüz olmalı 😎 🥷

Lafı açılmışken bu konuda da görüşlerinizi almak istiyoruz:

  • Hangi görsel ürünleri beğendiniz ve hangilerinden daha fazla olmasını istersiniz?

  • Hangi görsel ürünleri beğenmediniz ve ücretsiz olsalar bile asla kullanmazsınız?

  • Oyunda nasıl görsel ürünler/koleksiyonlar görmek istiyorsunuz?

PvP

Vay canına... PvP pek de popüler değil sanırım? Sevenleri olduğunu biliyoruz ama mo.co temelde PvE bir oyun olduğundan PvP'ye henüz hak ettiği özeni gösteremediğimizin farkındayız. İtiraf etmemiz gerekirse bu aşamada en büyük önceliğimiz de bu değil, özellikle de diğer alanlarda yapmamız gereken bu kadar çok şey varken. Her şeyi bir anda yapamayız ve önceliklerimize odaklanmalıyız, öyle değil mi? PvP ile ilgili çalışmalarımız büyük değişiklikler olmasa da bazı geliştirmeler yaptık. Şimdilik detaya girmeyelim ama genel olarak şunlar var:

  • Sezonluk olacak

  • Mod rotasyonu olacak

  • PvP dolabına güle güle diyoruz 👋

  • ???

Deneyim ve performans geliştirmeleri

Küçük değişiklikler bile büyük fark yaratabilir ve bu değişikliklerden bazıları yolda! Performansı geliştirmek için de aktif olarak çalışıyoruz. Sıradaki güncellememizde görsel efekleri biraz azalttığımızı fark edeceksiniz, amacımız oyunun göz yormaması. Oyuncularımızdan bazılarının bu konuda talebi vardı.

Deneyim geliştirmeleriyle ilgili güzel bir örnek:

Güncelleme ne zaman?

Henüz bir tarih vermeye hazır değiliz, tarihler hem iç hem de dış sebeplerle değişebiliyor. Ama şu konuda size söz verebiliriz: mo.co'nun sıradaki büyük güncellemesini yayınlamadan yaz tatiline çıkmayacağız. Hepimiz için gerçek anlamda yeni bir bölüm olacak! 😱

Sırası gelmişken güncelleme sıklığından da bahsetmek istiyoruz. Uzun vadede bu sıklığı artırmayı hedefliyoruz ama önümüzdeki birkaç güncelleme için beklediğinizden biraz fazla zaman gerekebilir. Bunun nedenleri şöyle:

a) Hâlâ küçük bir ekibiz.

b) Oyunumuz yeni olduğundan görüşlerinizden olabildiğince fazla yararlanmaya çalışıyoruz, bu da henüz çok uzun vadeli planlar yapamayacağımız anlamına geliyor.

Sonuç olarak, mo.co'daki yenilikler konusunda umarız siz de bizim kadar heyecanlısınızdır. Size göstermek istediğimiz çok şey var, bizi takipte kalın (evet, kendimize göre mo.co sohbeti gibi bir şey yapacağız)! Sevginiz, görüşleriniz, paylaştıklarınız, bağlılığınız ve heyecanınız, hatta eleştirileriniz için hepinize teşekkür ederiz. Sizin gibi oyunculardan oluşan bir topluluğumuz olduğu için çok şanslıyız.

🫰🫰🫰🫰🫰🫰🫰

Bolca sevgiyle, mo.co'daki Herkes