Другие новости
Июньское обновление — информация

Информация о версии

Июньское обновление — информация

июнь 12

🔥 Скоро выйдет большое обновление mo.co — нам понадобится больше помощи! 🔥

Привет, охотники!

У нас для вас важное объявление: вторжение монстров набирает обороты! Нам понадобится НАМНОГО больше помощников! 😱

Вы всё правильно поняли! 💥 ГЛАВА 2 НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЛА💥… Ну, почти. Готовьтесь встречать новый контент 16 июня. Вас ждёт новое оружие, гаджеты, локации, элитный контент и многое другое!

Хотите подробностей? Без проблем. 😌


Глава 2

Новый контент, который появится 16 июня

⚔️ Новое оружие

Дробалет

  • Основная атака: стреляет 3 снарядами, которые наносят урон на средней дистанции.

  • Комбо:каждая 3-я атака превращается в мегазалп из 5 пронзающих снарядов, поражающих более широкую область и наносящих повышенный урон.

Сингулярность

  • Основная атака: перчатка наносит урон по области на небольшом расстоянии.

  • Комбо: каждая 6-я атака наносит урон врагам вокруг и сокращает время до перезарядки гаджетов на 1,5 секунды.

Ядовитый лук

  • Основная атака: стреляет по одиночным врагам на большой дистанции, нанося урон.

  • Комбо: каждая 5-я атака — это залп из 3 отравленных стрел, которые взрываются в небольшой области, нанося постепенный урон и замедляя всех задетых врагов, кроме боссов.

⚙️ Новые гаджеты

Целебный цветок

  • Устанавливает тотем, который лечит вас и ваших союзников.

Жадный кулон

  • Наносит урон, который равномерно распределяется между монстрами в радиусе атаки, и восстанавливает вам столько же здоровья. Наиболее эффективен против одиночного врага!

П.И.У. 3000

  • Ставит турель, которая стреляет по одиночным целям с большого расстояния. Ра-та-та-та-та!

🛡️ Новые пассивки

Подушка безопасности

  • Каждые 10 секунд вы получаете щит, который полностью блокирует урон, а также эффекты оглушения и отталкивания.

Батарейка

  • Каждый раз при использовании гаджета ближайший враг получает разряд.

Брелок-кактус

  • Наносит урон любому врагу, посмевшему вас атаковать.

Проект «Элитные охотники»

💿 Новые элитные модули

Целебный маунт

  • Восстанавливайте здоровье, мчась на своём маунте и вдыхая свежий воздух новых миров!

Убийственная скорость

  • Даёт временную прибавку к скорости передвижения, если вы или ваш питомец добиваете врага. Можно быстрее добраться до следующей цели!

💍 Новые умные кольца

Украшайте себя с пользой! Мы изготовили много новых умных колец, чтобы хватило всем нашим элитным охотникам. 😌

🗺️👯 Новый кошачий мир, новые локации, новые монстры и всегда готовые помочь сотрудники mo.co

🌍 Домашний мир

Кажется, на Земле вознимкла неболбшая проблемка... Нужно вернуться и остановить кошачье вторжение! 🙀

🐉 Мир драконидов

Обнаружены новые локации! Нам предстоит сражаться с толпами новых монстров!

  • На церемониальной площади будут находиться шаманы, которые исцеляют других монстров, а также ледяные бугаи и ожившие идолы — берегитесь!

  • В священных садах вас будут ждать не только такие монстры, как ледяные бугаи, шаманы, цветущие токсиды и шноблеры, но и новые сотрудники mo.co — садовник и смотритель. Им тоже понадобится помощь**!**

🐛 Мир жуков-аристократов

Прихватите самое лучшее снаряжение, чтобы прижучить всех врагов до последнего! Вас ждут две новые локации, куда вам захочется вернуться снова!

  • Подземелье замка кишмя кишит жучьими капитанами, бобами и ездовыми личинками — ужас!

  • В королевских покоях встречаются довольно жёсткие противники, но не волнуйтесь — терпение и труд пробьют любую броню. Испытайте своё лучшее снаряжение против алмазных броненосцев и оживших стражей!

🐈 Кошачий мир

Вы думали, с тумпыми шутками про котов поконмчено? Наивновое... Вас ждёт новая локация кошачьего мира — причал Ледолапов!

  • Готовьтесь сражаться с новыми очаровательными монстрами: бегляк, гарпунщик, шмыг, селедка, кот-лучник, кусатель, когтяра, мороз и мяук. Монстров не гладить! Повторяем: 🚫 НЕ ГЛАДИТЬ!!! 🚫

  • Кроме того, вы сможете пообщаться там с NPC-рыбаком! Он забавный. ❄️

⚠️🥋 Новые разломы и додзё

Эта глава включает 18 новых разломов и 12 новых додзё, где вы сможете оттачивать свои навыки как в одиночку, так и с друзьями!

❗ Новые события в локациях и развитие сюжета

  • Кто-то вызывал котоаналитика? Поглядывайте по сторонам и участвуйте в новых событиях!

  • История продолжает закручиваться... В этой главе вы сможете больше узнать об энергии хаоса и о монстрах.

📌 Новые функции

🤝 Играть в команде стало проще: мы заменили лобби новой системой командной игры.

  • Размер команды меняется в зависимости от количества игроков в каждом режиме.

  • Посмотреть информацию о команде можно будет на вкладке друзей.

  • Приглашения работают по-прежнему (ссылка, QR-код или приглашение напрямую в игре).

  • Мы также добавляем кнопку командной игры в разломы и события, чтобы было удобнее!

⚔️ Изменения в режиме «Соперники» — PvP

Режим «Соперники» теперь доступен в четырех форматах — одиночный, парный, команда из 4 охотников и большая команда. В каждом режиме есть свои отдельные локации, список лидеров и система продвижения по поясам.

  • Мы также убрали гардероб для PvP, так что теперь всё снаряжение будет иметь 15-й уровень — вне зависимости от того, насколько далеко вы продвинулись. Кроме того, теперь всё снаряжение можно использовать во всех режимах независимо от того, когда оно становится доступно, но умные кольца и элитные модули отключены.

  • Система поясов также была улучшена. В игре остались все те же 5 поясов, но теперь, достигнув чёрного пояса, можно продолжать зарабатывать звёзды, которые помогают продвигаться в списках лидеров!

  • Игроки больше не теряют очков в локациях режима «Соперники».

  • Для достижения следующего пояса в режиме «Соперники» требуется меньше звёзд.

  • Финальный сундук режима «Соперники» теперь содержит больше ядер хаоса.

📊 Переработка списков лидеров

Мы также внесли несколько существенных изменений в списки лидеров.

  • Общий и региональные списки лидеров будут удалены с главной страницы и заменены на списки лидеров друзей и чат-групп.

  • В испытаниях стойкости и режиме «Соперники» останутся общий и региональные списки лидеров.

  • Элитные списки лидеров также будут приведены в порядок: мы объединяем списки лидеров элитных охотников и списки лидеров по опыту.

  • Место в списках лидеров будет зависеть главным образом от количества элитных жетонов.

  • В случае одинакового количества элитных жетонов решающим фактором выступает уровень опыта, то есть два игрока, у которых поровну элитных жетонов, но разный уровень опыта, будут занимать разные места в списке лидеров.

  • Списки лидеров среди друзей и чат-групп можно будет найти через меню настроек.

  • В списках лидеров больше не будет отображаться шкала опыта игроков.

Изменения в увеличении опыта

Система увеличения опыта теперь разделена на две шкалы, отражающие увеличенный опыт и нормальный опыт.

  • Всего каждый день можно накопить до 60 000 очков опыта за уничтожение монстров.

  • Первые 20 000 вы зарабатываете с утроенной скоростью (увеличенный опыт), а оставшиеся 40 000 — с нормальной скоростью.

  • Мы также убрали дневное ограничение! Теперь вы можете копить опыт до 7 дней и, если хотите, потратить его в один присест! 🔥 #гибкийграфик

  • Напоминаем, что это относится только к боевому опыту, который вы получаете за монстров, помощь персоналу mo.co и союзникам.


Мы внесли достаточно много изменений в геймплей, квесты, локации, баланс снаряжения и многое другое! Всё это сильно облегчит жизнь новым игрокам, но и тем, кто с нами уже давно, тоже должно понравиться! Хотите подробностей? Погнали 👀

Продвижение и общие улучшения

  • Глава 1 была сбалансирована, чтобы продвижение шло более гладко.

  • Подземелья теперь более равномерно распределены по 30 уровням, так что продвижение должно ощущаться плавнее.

  • Мы перемещаем снаряжение в отдельные квесты, чтобы его разблокировка проходила более интуитивно!

  • Больше промежуточных миссий! Теперь у исследовательницы будет больше миссий, которые вы можете выполнять в промежутках между миссиями от наших основателей.

Прочие улучшения

Это ещё не всё! Мы внесли множество дополнительных мелких улучшений в разные функции. Давайте пробежимся по ним! 👀

  • Количество опыта за выполнение ежедневных заданий увеличено с 4000 до 5000 очков.

  • Уменьшено количество опыта за завершение проектов.

  • Количество опыта, обломков и ядер хаоса в додзё и разломах увеличено на 25 %.

  • Добавлена возможность посмотреть прогресс уровня коллекционера, коснувшись его на экране профиля.

  • Добавлено больше ячеек для комплектов снаряжения и стилей — теперь их может быть до 12. Вы также можете удалять их!

  • Визуальное оформление скорректировано, чтобы уменьшить нагрузку на глаза.

  • Время возрождения в разломах увеличено с 10 до 15 секунд.

  • Устранена уязвимость, позволявшая атаковать быстрее при использовании эмодзи сразу после атаки оружием.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сотрудники mo.co и союзники иногда застревали в стенах.

  • Дополнительное улучшение жгучего клинка и нефритовых клинков:

    • бросок всегда выполняется туда, куда направлен джойстик, а не куда обращён лицом ваш персонаж. Однако оба вида оружия по-прежнему используют умную систему прицеливания, выбирающую цель в пределах разумного конуса в направлении джойстика.

  • Шкала сотрудников mo.co и союзников, которые сражаются вместе с вами (например, пухлый дух и Луна), обновляется постоянно, а не только во время боя.

  • Сотрудники mo.co, требующие сопровождения за пределами подземелий, двигаются на 50 % быстрее, когда рядом нет врагов.

  • Покинуть додзё можно в любой момент.

  • В чилл-зоне появились странные курицы и футбольный мяч. Круто, правда? 🐔 ⚽

Изменения баланса

Ваше охотничье снаряжение также затронули некоторые изменения. Давайте пробежимся по ним! 👀

  • В 1-й главе роли игроков были недостаточно чётко определены. Мы хотим, чтобы все роли были более жизнеспособными (включая гибридные), не выделяя какие-то конкретные универсальные варианты. Кроме того, роли танка и хилера пересекались настолько сильно, что фактически сочетали в себе обе функции. Поэтому потребовались изменения, чтобы чётче разграничить эти роли. Вот что мы хотим сделать, чтобы исправить ситуацию:

    • добавить снаряжение, предназначенное для конкретных ролей (танк, хилер, урон, гибрид);

    • немного подкорректировать умные кольца, чтобы лечение команды стало более интересным и выгодным;

    • снизить эффективность самолечащего снаряжения (так что аккуратнее там).

Хотите узнать подробности? Вот список снаряжения и конкретных изменений:

  • лечебный шар: максимальный запас здоровья увеличен на 20 %, лечение уменьшено на 10 %;

  • посох вайба: урон уменьшен на 30 %, лечение увеличено на 45 %;

  • лечебный плюх: лечение увеличено на 20 %;

  • бодрящий спрей: лечение уменьшено на 10 %;

  • витаминный заряд: лечение уменьшено на 12 %, ускорение атаки уменьшено с 45 % до 33 %;

  • вампирские клыки: лечение уменьшено на 27 %;

  • жало: урон уменьшен на 20 % (и для оружия, и для питомца);

  • нефритовые клинки (повторная переработка): теперь шкала комбо заряжается, пока вы не атакуете, а урон от основной атаки увеличен в качестве компенсации;

  • жгучий клинок: убран небольшой эффект отдачи;

  • скорострел: урон уменьшен на 10 %;

  • спиннер: урон уменьшен на 10 %;

  • щит и зубочистка: урон увеличен на 10 %, количество атак для комбо уменьшено на 25 %;

  • процессорная бомба: урон увеличен на 10 %, значительно увеличено отбрасывание от комбо;

  • бита для монстров: урон увеличен на 5 %, дистанция комбо увеличена на 30 %;

  • волчий посох: урон увеличен на 10 % (и для оружия, и для питомца);

  • бумбокс: урон увеличен на 10 %;

  • мультиразрядник: урон уменьшен на 15 %;

  • снежный шар: урон уменьшен на 10 %;

  • шокер: время перезарядки увеличено на 1 с.;

  • перцовый баллончик: сила и длительность замедления уменьшены на 25 %;

  • связка гранат: урон увеличен на 5 %;

  • вонючие носки: урон увеличен на 10 %;

  • короткое замыкание: урон уменьшен на 10 %;

  • лечебные снеки: запас здоровья уменьшен на 20 %;

  • переносной портал: количество атак до бесплатного использования гаджета увеличено на 10 %;

  • урон от спасательного жилета на питомцах теперь засчитывается как урон гаджета, а не урон питомца.


Если вы дочитали до этого места, респект! 🔥

А теперь пора за дело, монстры сами на себя не поохотятся! 😤

Спасибо!

Команда mo.co