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A mo.co faz um ano! 🥳

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A mo.co faz um ano! 🥳

março 18

O tempo voa, assim como as partículas de XP de um Draynor megacarregado. Parece que foi ontem que os primeiros convites para a mo.co foram enviados. Mas a Terra, mesmo invadida por monstros caóticos, não para de orbitar o sol. Por isso, hoje, 18 de março, é o nosso primeiro aniversário! 🥳

Em 18 de março de 2025, o portal da mo.co foi aberto.

Os convites foram distribuídos pelo nosso site, pelas nossas redes sociais e, especialmente, por centenas de criadores de conteúdo da Supercell, a quem agradecemos de coração por atravessarem esse portal conosco.

Desde então, milhares de jogadores se reuniram para caçar monstros caóticos em mundos paralelos. Embora as primeiras reações tenham sido ótimas, o jogo não conseguiu prender a maioria dos jogadores. O capítulo 2 não resolveu completamente os problemas mais sérios, e, enquanto reuníamos e analisávamos a fundo todas as sugestões, só conseguíamos pensar em uma coisa: precisamos mudar de rumo!

Uma neomudança!

Em setembro de 2025, anunciamos uma reformulação completa (codinome neo mo.co), com mudanças profundas no progresso e na jogabilidade como um todo. Talvez você já conheça algumas delas, mas aqui vai um rápido resumo:

  • As classes (combinações fixas) substituíram os kits de equipamentos. Agora, chamamos tudo simplesmente de "armas".

  • As temporadas (eventos rotativos) substituíram os capítulos.

  • A progressão de potência foi removida (com uma leve reviravolta).

  • O quartel-general do terraço, um novo espaço social, substituiu o apartamento.

Mudanças desse porte exigem tempo, o que resultou em um período mais longo sem atualizações no jogo. Não foi uma decisão tomada de forma leviana, mas entendemos que era a melhor maneira de honrar os nossos caçadores mais ávidos: criando um jogo que pudesse ser aproveitado por muitos anos, mesmo que isso significasse esperar alguns meses até a próxima atualização.

Primeira neocaçada

Em novembro, compartilhamos uma versão inicial com um grupo especial de criadores de conteúdo. ECHO Gaming, GazTommo, Kairos e Xpectation foram até Helsinque para um primeiro teste. Sabemos que viajar para a Finlândia em novembro exige dedicação (quem sabe, sabe 🥶🌑), então deixamos aqui os nossos mais sinceros agradecimentos a todos eles.

Em seguida, realizamos testes com grupos maiores, e duas coisas ficaram ainda mais claras: a) as mudanças trouxeram melhorias importantes ao jogo, e b) ainda havia bastante trabalho pela frente. Embora a princípio o lançamento estivesse programado para o início de 2026, nossa prioridade é entregar tudo no ponto certo: quente 🔥 e apimentado 🌶️. Ou seja, precisamos de mais um tempinho no forno e alguns ingredientes extras para dar ainda mais sabor. Quanto à nova data, assim que tivermos uma que possamos confirmar com segurança, vocês vão ficar sabendo.

Falando em ingredientes extras...

Aqui estão alguns que estamos adicionando à receita:

Um passe de temporada novinho em folha

Suba de nível para ganhar recompensas, inclusive novas armas!

Uma liga de troféus, com um tempero a mais para os amantes da velocidade

  • Conclua riftes e supere tempos para ganhar troféus e outras recompensas.

  • Ganhe troféus adicionais a cada segundo que conseguir economizar e suba no placar.

Uma reformulação na jogabilidade para que os movimentos, investidas e ataques sejam ainda mais relevantes.

Essa reformulação se baseia em dois pilares:

  • Agora é possível desviar de ataques mesmo quando você está dentro do alcance de um monstro. Isso permite que você evite golpes em combates corpo a corpo.

  • As áreas vermelhas de aviso no chão foram removidas, colocando o foco no comportamento e nos padrões dos monstros.

Isso, por sua vez, também exige ajustes nas animações e nos efeitos sonoros dos monstros. É um trabalho de vários meses que continuará evoluindo mesmo depois do lançamento do neo mo.co.

E... os núcleos caóticos?

Colete e melhore-os para aumentar ligeiramente o poder da sua arma!

Mas vale lembrar: todos esses novos recursos ainda estão em desenvolvimento, portanto, alguns efeitos e gráficos são apenas temporários. Essa versão é só uma amostra do que vem por aí.

Feliz aniversário!

Mesmo com foco total no neo mo.co, não poderíamos deixar essa data passar sem comemorar com vocês, nossos caçadores mais empenhados. Agradecemos por embarcarem nessa jornada conosco, por jogarem o nosso jogo e por mostrarem tanta animação com o que o futuro reserva.

Para celebrar o nosso aniversário, preparamos o seguinte:

  • Título "Fã de XP" disponível gratuitamente na loja.

  • Personalizações antigas com preços reduzidos em fichas swag.

  • E, se você estiver sem fichas swag, ainda hoje lançaremos um novo evento da comunidade em que você poderá ganhar mais caçando monstros megacarregados!

Falando em brindes, lembre-se de que as nossas recompensas de reformulação ainda podem ser resgatadas. Se você estiver caçando ativamente, seu progresso atual na mo.co poderá render até 500 mo.edas, dois visuais completos, uma montaria e dois títulos exclusivos!

E quanto a nós? Bem, vamos voltar a criar, programar, desenhar, escrever, produzir, corrigir erros, pesquisar, testar, debater e tudo o que envolve o desenvolvimento de um jogo. Nossa aventura tem sido fantástica até aqui. Nem sempre foi tranquila, mas isso também é parte da diversão, especialmente quando se faz tudo com amor.

Mal podemos esperar para compartilhar mais novidades com vocês. Junte-se a nós seguindo os nossos perfis nas redes sociais:

Abraços, equipe da mo.co